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PC游戲公司殺入手游市場:小團隊難逃被洗牌命運
PC端游戲的增長乏力,以及移動互聯網的爆發(fā),直接帶動了移動游戲的井噴。今年,傳統端游和頁游廠商紛紛殺入手游市場,企圖再次重現PC游戲“盛世”,而原有的小手游創(chuàng)業(yè)團隊,將遭到擠壓,最后出局。個人手機游戲開發(fā)者之死:創(chuàng)意不足 推廣費用“打水漂”
仔細搜索了研究了,發(fā)覺推廣宣傳也很重要,實際上就是做廣告。因為我們都是屌絲創(chuàng)業(yè),手里一分錢沒有。只好四處發(fā)帖找免費合作推廣的,后來有家推薦app的app的公司找到我們,是誰就不說了,簽了合同收入分走一...手機游戲市場現拐點:今年第三季度Q3安卓或超iOS
有業(yè)內人士估計,手游市場安卓超過iOS的拐點,或將于今年第三季度出現——這是消費趨勢的轉向,也是開發(fā)者們的路燈。當樂網CEO肖永泉:移植類手游只是早期產物
“移植僅是市場早期的作法,移植對產品的品牌營銷是好的手段,但未來手游市場中,營收最高的肯定不是移植,移植類游戲只是會有一定的市場表現,但最好也僅限于中游水平,這種移植的現象可能還將會有3年左右的時間”...創(chuàng)夢天地總裁:《水果忍者》在華下載超3億次
關于盜版問題,高煉惇稱,限制盜版不太現實。創(chuàng)夢天地的策略是:針對有付費意愿的用戶提供付費下載,對想玩免費游戲的用戶提供一些免費游戲。國內手游呈快速爆發(fā)之勢 月收入500萬不新鮮
隨著中國智能手機用戶數逼近3億、千元智能機大量出現,手機游戲不再只是呈現“美好藍圖”,而是真實貢獻出真金白銀,手機游戲廠商在移動互聯網浪潮中率先分得一杯羹。網游巨頭布局手機游戲:處于摸索階段 多從PC端移植
雖然,現在手機網游還處于早期,賺錢還很困難,但是眾網游巨頭們現在不得不“動手”了,盛大、網易、騰訊、巨人、完美世界皆在此領域布局。頑石互動吳剛:手機游戲發(fā)展迅速 企業(yè)大筆融資需謹慎
談及企業(yè)向VC融資,吳剛談到自己的觀點,他認為很多年前企業(yè)創(chuàng)業(yè)主要是自己拿錢做,但當看到別人拿VC的資金“燒錢”時,他也曾有過羨慕的心情。
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