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繞開《原神》,騰訊走回老路
這或許意味著,小游戲這棵“新芽”,暫時無法成為騰訊游戲的第二增長曲線。騰訊游戲繞開了《原神》們,并在《DNF》手游的帶動下重回正軌。但游戲IP、玩法和產(chǎn)品老化,仍然是騰訊需要正視的長期挑戰(zhàn),而所謂“長...小游戲開發(fā)者生存圖鑒2024
種種趨勢之下,小游戲只能依賴國內(nèi)的超級APP和大平臺生存,供給持續(xù)加大,需要國內(nèi)存量市場的玩家們不斷地去消耗和消費,本土市場的競爭會只增不減。掏空泰國年輕人的錢包,泡泡瑪特殺瘋了?
彼時,泡沫破裂的質(zhì)疑聲不絕如縷,由于市場缺乏透明的規(guī)則,盲盒經(jīng)濟一度變得岌岌可危。外界也在等待泡泡瑪特講出新的故事。漫畫出海,隔壁廠商干出一個IPO
上月底, 網(wǎng)漫廠商 WEBTOON Entertainment(股票代碼“WBTN”)正式在納斯達克上市,7 月 8 日,開盤價為 19.75 美元,略低于 21 美元的發(fā)行價格,總市值約為 25.6...短劇「去火」,眾生求變
當行業(yè)在三年多時間里爆發(fā)式增長到與商業(yè)化二十余年的電影產(chǎn)業(yè)相近的規(guī)模時,微短劇必然會成為市場、資本、觀眾等多方位矚目的下一個內(nèi)容窗口。車圈BOSS直播「成績單」
盡管大量車企高管都在投身社交平臺打造個人IP,希望借此吸引消費者關(guān)注,并將流量引至企業(yè)與產(chǎn)品上,實現(xiàn)銷量轉(zhuǎn)化。但也不乏對直播保持謹慎態(tài)度的車企高管。騰訊終于對手機「硬核聯(lián)盟」下手了
游戲發(fā)行渠道變革不會停止,買量時代也并未終結(jié),未來很長一段時間也難以終結(jié),但優(yōu)質(zhì)的游戲始終是玩家和產(chǎn)業(yè)的愿景,這一層面的期待和訴求會一直存在。騰訊網(wǎng)易米哈游「下餃子」,游戲鐵王座爭奪戰(zhàn)再起
從市場環(huán)境來看,玩家對于游戲內(nèi)容的豐富度和深度要求越來越高,IP改編游戲能夠借助原IP的豐富故事,為玩家提供更具深度和廣度的游戲內(nèi)容。70億,上海獨角獸「布魯可」去IPO了
小小的積木玩具,卻撐起一門年賺數(shù)億的生意,身后還出現(xiàn)君聯(lián)資本、源碼資本、云鋒基金、高榕創(chuàng)投等身影。10后的卡牌狂歡:成癮,攀比與社交
成年人刮彩票上頭,期待拿到當咸魚躺平的門票;10后抽卡牌上頭,期待換取到社交圈的矚目。一年賣了40億,奧特曼送卡牌大王上市
產(chǎn)品“稀有性”、集卡“成癮性”與“名人效應(yīng)”的疊加作用,再加上成本和盲盒相比要便宜的多的卡牌,卡游幾乎是躺著掙錢。電影IP網(wǎng)劇化,能行嗎?
在IP還沒長成大腿的時候已經(jīng)在盤算怎么薅羊毛實現(xiàn)利益最大化,最后只能落個長不過三季的結(jié)果。