上萬元的「谷子」,都是誰在搶?
網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于吃谷的攻略數(shù)不勝數(shù),線下谷子店也迎來了開店熱潮,商場里,谷子店總是人滿為患。出海收入總額連續(xù)2年下滑,小游戲卻頻出黑馬
出海壓力變大,連頭部產(chǎn)品也很難幸免。TOP30中國出海手游的總收入為78億美元,同樣連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑。成本5元,售價漲10倍,年輕人的搞錢絕學(xué)
看似簡陋的“小生意”實則大有乾坤。Z世代消費(fèi)者購買的不是單純的裝飾品,而是其背后的文化屬性和身份標(biāo)簽。米哈游又頂破了二游天花板
二游的核心是角色,意味著游戲開發(fā)者會圍繞角色去設(shè)計內(nèi)容。所以我們會在這類游戲中見到雨露均沾的「劇情高光」、人設(shè)標(biāo)簽的排列組合等要素。「古劍奇譚」也下場做二次元了
或許玩家能找出理想中的完美方案,但由于隨機(jī)性內(nèi)容的約束,玩家還是會在逼近理想方案的過程中選擇「更優(yōu)解」,而很難觸達(dá)「最優(yōu)解」。二次元游戲:有人星夜趕考場,有人辭官歸故里
總而言之,二次元游戲賽道機(jī)遇與風(fēng)險并存,一方面蛋糕不斷做大,另外一方面新玩家水土不服。霸王茶姬聯(lián)名盜墓筆記翻車
綜合來看,對IP粉的尊重讓霸王茶姬的聯(lián)名收獲了神仙開局,但對IP粉的了解不足,也讓霸王茶姬有了一個“很難評”的句點(diǎn),罵聲與熱度齊飛。游戲老廠們丟失的二十年
作為老牌游戲公司,在端游的收入依然不菲,并不缺乏研發(fā)資金。但比起現(xiàn)在的游戲三巨頭來說,缺乏了一些靈氣,在次元壁上撞了一身包。二次元慘烈征戰(zhàn)
表格中有27款游戲現(xiàn)已停服(包含三款尚未上線就被砍的游戲),其中總運(yùn)營時間沒有超過一年的游戲有5款,停服時間都在今年。另外的23款游戲大部分都無法保持在暢銷榜的前200名超過三個月國產(chǎn)漫畫大逃殺
踏入互聯(lián)網(wǎng)時代之后,國產(chǎn)漫畫面臨的生存危機(jī),似乎不比紙媒時代少。2023年二次元賽道戰(zhàn)況初見分曉,但更慘烈的還在后面
二游選在這個時候扎堆上線,或許也是出于無奈,畢竟版號好不容易才拿到手,游戲不上線的每一天都在增加成本,相對地,買量市場也必將掀起一陣腥風(fēng)血雨。進(jìn)擊的“二次元”游戲:內(nèi)娛出圈預(yù)定,游戲大廠掘金新賽道?
一方面,二次元用戶忠誠度高,粘性強(qiáng)。米哈游總裁劉偉曾有句名發(fā)言:“主流玩家因仇恨付費(fèi)、二次元用戶為愛買單”。另一方面,隨著二次元文化逐步滲透,我國泛二次元用戶持續(xù)增長,帶動我國二次元手游用戶增長。根據(jù)...給美依禮芽投票,不只因為“二次元”
這似乎又是一次“王心凌”式的爽?。和跣牧铔]有那么多現(xiàn)役粉絲,美依禮芽也沒有,但她們都成功在《浪姐》的舞臺上喚起了某個集體的回憶。只是去年跟跳《愛你》的中年男粉,變成了大聲打著CALL的“二次元”。
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