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唯品會2022年Q2財報:凈營收245億優(yōu)于預(yù)期,Non-GAAP凈利潤16億
今年二季度,唯品會SVIP活躍用戶數(shù)量同比增長21%,更多高價值客戶轉(zhuǎn)化為付費會員。網(wǎng)易困在游戲里
作為賽道頭部玩家網(wǎng)易游戲仍有著“一人之下、萬人之上”的龐大體量,但是在出海領(lǐng)域已經(jīng)與騰訊存在較大差距,再加上米哈游、趣加、莉莉絲這樣的“后浪”來襲,前有狼后有虎的日子并不好過。騰訊財報背后的危險信號
蕭瑟氛圍正一點點滲進騰訊,由此所引發(fā)的震蕩恰能反映出眼下互聯(lián)網(wǎng)公司外部承壓的復(fù)雜性。騰訊24年增長斷片,馬化騰還能靠誰單騎救主?
連續(xù)24年的增長“斷片”,未來如何劃出一條漂亮的增長曲線,將是馬化騰和一眾管理層面臨的新考驗。網(wǎng)易開盤就黑臉?真不是業(yè)績的鍋
當(dāng)下的海外團隊投入從長期上看,是為未來的增長“提前埋線”,雖然短期會形成一個收支錯配期,利潤端表現(xiàn)會受到一些壓制影響,但這樣的投入是當(dāng)下必須要去做的。割舍「小學(xué)生」后,騰訊游戲的真實底色
2022年上半年,整個游戲行業(yè)處于頗為嚴(yán)峻的狀態(tài)下。在這種大環(huán)境下,騰訊游戲的最新業(yè)績實際上超出了預(yù)期。愁云慘淡中,視頻號撐不起騰訊的未來
在財報中所透露的信息,視頻號信息流廣告和新的廣告形態(tài)成為騰訊營收新的增長點,但是在兩大收入引擎推力下降的情況下,視頻號——這一今年上半年才爆發(fā)營收潛力的產(chǎn)品很難承擔(dān)如此重任。網(wǎng)易游戲也有「豬周期」
無奈歸無奈,為撐起這個家,網(wǎng)易游戲硬著頭皮也得上。只是,從財務(wù)表現(xiàn)來看,網(wǎng)易游戲正在失去增長慣性。悲觀中的韌性,「撲街」財報引騰訊逆勢大漲
在此情況下,降本增效是互聯(lián)網(wǎng)巨頭當(dāng)前面對的共同主題,騰訊也不例外。網(wǎng)易Q2財報:研發(fā)投入36億,積極推進數(shù)實產(chǎn)業(yè)融合
二季度營收232億元,上年同期205億元,市場預(yù)期230.37億元;Non GAAP凈利潤54億元,上年同期42億元,市場預(yù)期48.47億元。「華為30歲以下員工僅占28%」上熱搜,網(wǎng)友:說好的35歲天花板呢?
截至2021年,華為在全球的員工總數(shù)已經(jīng)達(dá)到了19.5萬。30-50歲的員工比例達(dá)到了70%,而30歲以下的員工僅占28%。騰訊要讓子彈飛多久?
面對未來,騰訊需要更堅決地下注。但是怎么選,是互聯(lián)網(wǎng)下行時代,擺在騰訊面前的難題。360度無死角拆騰訊
騰訊的“超預(yù)期”仍然向我們展現(xiàn)了它還算穩(wěn)固的業(yè)務(wù)基本盤,而隨著經(jīng)濟周期、行業(yè)周期的拐點到來,騰訊自身的廣告修復(fù)、視頻號商業(yè)化、游戲出海擴張,“股王”該有的上坡路也會到來。騰訊「受難」
從已經(jīng)增長疲軟的金融科技,到本季度又拋出的視頻號廣告的新故事,騰訊離再次的盈利增長,還有多遠(yuǎn)?騰訊二季度實現(xiàn)收入1340.34億,凈利潤連續(xù)兩季度跌幅收窄
Q2騰訊實現(xiàn)營業(yè)收入1340.34億元,非國際會計準(zhǔn)則凈利潤(Non-IFRS)281.39億元。