游戲市場(chǎng)
游戲市場(chǎng)最新資訊,投資界全方位播報(bào)游戲市場(chǎng)相關(guān)話題,全面解讀游戲市場(chǎng)投資、融資、并購(gòu)等動(dòng)態(tài)。
產(chǎn)業(yè)圖譜二游集體再拓展
應(yīng)該說如今早批憑借二次元在市場(chǎng)中站住腳的游戲新貴們,都在開始通過各種方式拓展新的發(fā)展天地了。中國(guó)人看不上的「電子垃圾」,掏空中東土豪錢包
有人在國(guó)內(nèi)卷不動(dòng),但在中東月入千萬;有的在中國(guó)毫無知名度,但在中東年賺7億。「羊了個(gè)羊」們熄火,中重度游戲榮耀歸來
雖然,小游戲在過去兩年,其風(fēng)頭一度蓋過中重度游戲,但如今來看,整個(gè)游戲市場(chǎng)的確又回歸到了以中重度游戲?yàn)橹鞯亩嗉覡?zhēng)鳴、密集上新的階段。中國(guó)游戲「盼春歸」
游戲與前沿科技的結(jié)合和相互促進(jìn)趨勢(shì)逐漸形成,游戲技術(shù)或成大國(guó)競(jìng)爭(zhēng)的前沿陣地。GPU市場(chǎng)的轉(zhuǎn)折
GPU市場(chǎng)正在加速進(jìn)入轉(zhuǎn)折期,這也會(huì)加速GPU相應(yīng)公司尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn)。2萬億的微軟,渴望第二個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn)
不論是出于交易本身面臨的監(jiān)管挑戰(zhàn),還是游戲市場(chǎng)在后疫情時(shí)代面臨的增長(zhǎng)困局,都意味著微軟尋求第二增長(zhǎng)點(diǎn)的道路,將會(huì)布滿荊棘。掌上縱橫完成4000萬元融資,2017上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)收入近千億
有數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)整體上依然保持高速增長(zhǎng)。2017年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到997.8億元,同比增長(zhǎng)26.7%,210.3億元的收入增量成為自2009年以來所有上半年收入...巨頭壟斷之下,尋找中國(guó)游戲市場(chǎng)還存在的少量機(jī)會(huì)!
市場(chǎng)飽和的趨勢(shì)已經(jīng)無法避免,游戲廠商還需要找到自己的道路去探尋市場(chǎng)的方向,按照自身的優(yōu)勢(shì),揚(yáng)長(zhǎng)避短進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),龐大的市場(chǎng)固然底量大,但競(jìng)爭(zhēng)激烈,小眾的市場(chǎng)也并非毫無機(jī)會(huì)。游戲公司上半年活得怎么樣:騰訊網(wǎng)易手游份額已近7成
整個(gè)中國(guó)游戲市場(chǎng),手游收入占比接近半數(shù),而騰訊、網(wǎng)易兩家公司就占到了整個(gè)手游收入的七成,繼續(xù)擴(kuò)大它們的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。另一方面,不要說中小游戲企業(yè),即便是其他游戲大廠,今年上半年都有近四成公司出現(xiàn)了收入同比...戴爾收購(gòu)游戲PC制造商 再度引發(fā)轉(zhuǎn)投AMD猜測(cè)
北京時(shí)間3月23日消息,戴爾(Nasdaq:DELL)周三宣布,將收購(gòu)美國(guó)游戲PC制造商Alienware。戴爾希望通過此舉進(jìn)一步挺進(jìn)利潤(rùn)豐厚的游戲市場(chǎng)。